En una frase
Un misterio interactivo en la web: los socios hacen de detectives e interrogan por chat o voz a cinco sospechosos, cada uno un agente de IA con personalidad, coartada y secreto. Gana quien encuentra la contradicción y consigue la confesión.
El lore
La comisaría de AIAO recibe un caso cada mes. El inspector jefe (la junta) prepara el expediente: la víctima, la escena, las pruebas y cinco personas que estaban allí. Cada sospechoso tiene una verdad que esconde; solo uno esconde el crimen. Los demás mienten por motivos propios: una aventura, una deuda, una vergüenza. La única forma de resolverlo es cruzar versiones.
Cómo funciona
- Cada caso se publica con un expediente de lectura (escena, hora, pruebas) y los cinco sospechosos disponibles 24/7 por chat (voz en los casos especiales).
- Cada detective tiene un límite de preguntas por sospechoso (p. ej. 15) para que importe la estrategia.
- Cuando crees saberlo, presentas la acusación: culpable + contradicción encontrada. Si aciertas, el sospechoso confiesa en una escena final generada.
- Clasificación por tiempo y número de preguntas usadas. El primero en resolver es «Detective del mes».
- Al cerrar el caso se publica la «solución del guionista» y los mejores interrogatorios.
Normas
- Los casos son ficción; nunca se usan nombres ni hechos reales.
- Prohibido compartir pistas públicamente mientras el caso está abierto; hay un canal de «rumores» para hacerlo con spoiler.
- No se intenta «romper» a los agentes con trucos de prompt; si un agente falla, se reporta y se arregla.
- Un intento de acusación por día y detective.
- Los diálogos pueden usarse en la revista de la asociación, anonimizados.
Ideas para llevarlo más lejos
Herramientas
Modelos de lenguaje con instrucciones de personaje y «memoria» de coartada, interfaz de chat en la web, voz sintética opcional. Se construye sobre la zona de socios.
Entregables
Un caso jugable al mes, clasificación, escena final generada y archivo de casos resueltos.